mirror of
https://github.com/Lendaia/oe-alga-feladatok.git
synced 2026-04-23 12:26:07 +01:00
Add project files.
This commit is contained in:
277
Engine/Terkep.cs
Normal file
277
Engine/Terkep.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,277 @@
|
||||
namespace OE.ALGA.Engine
|
||||
{
|
||||
public class Terkep : INezopont
|
||||
{
|
||||
readonly Random rnd = new Random();
|
||||
|
||||
public string Fejlec { get { return "Térkép"; } }
|
||||
|
||||
readonly Meret meret;
|
||||
public Meret Meret { get { return meret; } }
|
||||
|
||||
readonly List<TerkepElem> elemek = new List<TerkepElem>();
|
||||
|
||||
public void Felvesz(TerkepElem elem)
|
||||
{
|
||||
elemek.Add(elem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Eltavolit(TerkepElem elem)
|
||||
{
|
||||
elemek.Remove(elem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool Mozgat(TerkepElem elem, Irany irany)
|
||||
{
|
||||
Pozicio ujPoz = elem.Pozicio + irany;
|
||||
|
||||
bool odaLephet = true;
|
||||
|
||||
foreach (TerkepElem ottvan in AdottHelyen(ujPoz))
|
||||
{
|
||||
ottvan.Utkozes?.Invoke(elem);
|
||||
elem.Utkozes?.Invoke(ottvan);
|
||||
}
|
||||
|
||||
elem.Athelyez(ujPoz);
|
||||
|
||||
return odaLephet;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<TerkepElem> AdottHelyen(Pozicio pozicio)
|
||||
{
|
||||
return elemek.FindAll(x => x.Pozicio == pozicio);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TerkepElem[] Kornyezet(Pozicio pozicio, int tavolsag)
|
||||
{
|
||||
List<TerkepElem> elemek = new List<TerkepElem>();
|
||||
for (int x = -tavolsag; x <= tavolsag; x++)
|
||||
for (int y = -tavolsag; y <= tavolsag; y++)
|
||||
elemek.AddRange(AdottHelyen(new Pozicio(pozicio.X + x, pozicio.Y + y)));
|
||||
return elemek.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IMegjelenitheto[] MegjelenitendoElemek()
|
||||
{
|
||||
return elemek.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public Terkep(int szelesseg, int magassag)
|
||||
{
|
||||
this.meret = new Meret(szelesseg, magassag);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void LabirintusGeneralas()
|
||||
{
|
||||
List<Fal> falak = new List<Fal>();
|
||||
List<Pozicio> bovitheto = new List<Pozicio>();
|
||||
|
||||
// korbe falak letrehozasa
|
||||
for (int x = 0; x < meret.Szelesseg; x++)
|
||||
{
|
||||
falak.Add(new Fal(this, new Pozicio(x, 0)));
|
||||
falak.Add(new Fal(this, new Pozicio(x, meret.Magassag - 1)));
|
||||
}
|
||||
for (int y = 0; y < meret.Magassag; y++)
|
||||
{
|
||||
falak.Add(new Fal(this, new Pozicio(0, y)));
|
||||
falak.Add(new Fal(this, new Pozicio(meret.Szelesseg - 1, y)));
|
||||
}
|
||||
falak.Add(new Fal(this, new Pozicio(1, 2)));
|
||||
|
||||
// belso szerkezet letrehozasa
|
||||
Pozicio kezdoPozicio = new Pozicio(2, 2);
|
||||
falak.Add(new Fal(this, kezdoPozicio));
|
||||
bovitheto.Add(kezdoPozicio);
|
||||
|
||||
int falProba;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
int falRnd = rnd.Next(bovitheto.Count); // melyik falnal probaljon eloszor tovabb boviteni
|
||||
falProba = 0; // az elso fal valasztas random, de utana szisztematikusan tovabbnezi a mogotte levoket
|
||||
bool ok = false;
|
||||
while (falProba < bovitheto.Count && !ok) // ha nem nezte meg at az osszes falat es nem sikerult boviteni
|
||||
{
|
||||
Pozicio vizsgalt = bovitheto[(falRnd + falProba) % bovitheto.Count]; // ezt a falat vizsgaljuk
|
||||
|
||||
int iranyRnd = rnd.Next(4); // ebbe az iranyba probal eloszor boviteni
|
||||
int iranyProba = 0; // az elso irany valasztas random, de utana szisztematikusan nezi a tobbi iranyt
|
||||
while (iranyProba < 4 && !ok) // meg nem nezte azt az osszes iranyt es nem sikerult boviteni
|
||||
{
|
||||
Irany irany = Irany.FoIranyok[(iranyRnd + iranyProba) % 4];
|
||||
Pozicio uj = vizsgalt + irany * 2;
|
||||
if (TerkepenBelulVan(uj) && !falak.Exists(x => x.Pozicio == uj)) // ha itt nincs meg fal
|
||||
{
|
||||
falak.Add(new Fal(this, uj)); // uj 2. tavolsagra levo fal letrehozasa, ebbol indulhat bovites is
|
||||
falak.Add(new Fal(this, vizsgalt + irany)); // uj koztes fal letrehozasa
|
||||
bovitheto.Add(uj);
|
||||
ok = true; // sikerult boviteni
|
||||
}
|
||||
iranyProba++; // uj iranyt probalunk
|
||||
}
|
||||
falProba++; // uj falat probalunk
|
||||
}
|
||||
} while (falProba < bovitheto.Count); // minden fal minden iranyt vegigneztunk es nincs bovites
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool TerkepenBelulVan(Pozicio pozicio)
|
||||
{
|
||||
return pozicio.X > 0 && pozicio.X < meret.Szelesseg - 1 && pozicio.Y > 0 && pozicio.Y < meret.Magassag - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool NincsFal(Pozicio pozicio)
|
||||
{
|
||||
return !AdottHelyen(pozicio).Exists(x => x is Fal);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
abstract public class TerkepElem : IMegjelenitheto, IComparable
|
||||
{
|
||||
readonly private Terkep terkep;
|
||||
public Terkep Terkep { get { return terkep; } }
|
||||
|
||||
protected Pozicio pozicio;
|
||||
public Pozicio Pozicio { get { return pozicio; } }
|
||||
|
||||
abstract public Jel Jel { get; }
|
||||
|
||||
public Action<TerkepElem>? Utkozes { get; set; }
|
||||
|
||||
public virtual void Athelyez(Pozicio ujPozicio)
|
||||
{
|
||||
if (terkep.TerkepenBelulVan(ujPozicio))
|
||||
pozicio = ujPozicio;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected TerkepElem(Terkep terkep, Pozicio pozicio)
|
||||
{
|
||||
this.terkep = terkep;
|
||||
terkep.Felvesz(this);
|
||||
this.pozicio = pozicio;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Megszunik()
|
||||
{
|
||||
terkep.Eltavolit(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int idSzamlalo = 0;
|
||||
readonly int id = idSzamlalo++;
|
||||
|
||||
public int CompareTo(object? obj)
|
||||
{
|
||||
if (obj is TerkepElem o)
|
||||
return id.CompareTo(o.id);
|
||||
else
|
||||
throw new ArgumentException("Hibás összehasonlítás");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class FixTerkepElem : TerkepElem
|
||||
{
|
||||
protected Jel jel;
|
||||
|
||||
public override Jel Jel
|
||||
{
|
||||
get { return jel; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected FixTerkepElem(Terkep terkep, Pozicio pozicio, Jel jel) : base(terkep, pozicio)
|
||||
{
|
||||
this.pozicio = pozicio;
|
||||
this.jel = jel;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Fal : FixTerkepElem
|
||||
{
|
||||
static readonly Jel FAL_KARAKTER = new Jel(Param.FAL, ConsoleColor.DarkRed);
|
||||
|
||||
public Fal(Terkep terkep, Pozicio pozicio) : base(terkep, pozicio, FAL_KARAKTER)
|
||||
{
|
||||
Utkozes = elem => throw new NemLehetIdeLepniKivetel(this, elem);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Kincs : TerkepElem
|
||||
{
|
||||
readonly ConsoleColor[] szinek = new ConsoleColor[] { ConsoleColor.DarkRed, ConsoleColor.Red, ConsoleColor.DarkYellow, ConsoleColor.Yellow,
|
||||
ConsoleColor.DarkYellow, ConsoleColor.Red };
|
||||
|
||||
public char Azonosito { get; private set; }
|
||||
public float Ertek { get; private set; }
|
||||
public int Suly { get; private set; }
|
||||
|
||||
int villogasSzamlalo = 0;
|
||||
public override Jel Jel
|
||||
{
|
||||
get { return new Jel(Azonosito, szinek[villogasSzamlalo++ % szinek.Length]); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Kincs(Terkep terkep, Pozicio pozicio, char azonosito, float ertek, int suly) : base(terkep, pozicio)
|
||||
{
|
||||
this.Azonosito = azonosito;
|
||||
this.Ertek = ertek;
|
||||
this.Suly = suly;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class KincsKezelo : INezopont
|
||||
{
|
||||
readonly protected Kincs[] kincsek = new Kincs[Param.KINCSEK_SZAMA];
|
||||
readonly protected Terkep terkep;
|
||||
|
||||
public KincsKezelo(Terkep terkep)
|
||||
{
|
||||
this.terkep = terkep;
|
||||
megjelenithetoKincsAdatok = Array.Empty<FixJel>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void KincsekGeneralasa()
|
||||
{
|
||||
Random rnd = new Random();
|
||||
for (int i = 0; i < Param.KINCSEK_SZAMA; i++)
|
||||
kincsek[i] = new Kincs(terkep, new Pozicio(0, 0), (char)(i + 97), rnd.Next(1, 100 / Param.KINCSEK_SZAMA), rnd.Next(1, Param.KINCSEK_MAX_MERETE));
|
||||
KincsekElhelyezese();
|
||||
MegjelenitesRendereles();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void KincsekElhelyezese()
|
||||
{
|
||||
Random rnd = new Random();
|
||||
int i = 0;
|
||||
while (i < Param.KINCSEK_SZAMA)
|
||||
{
|
||||
Pozicio rndPozicio = new Pozicio(rnd.Next(terkep.Meret.Szelesseg), rnd.Next(terkep.Meret.Magassag));
|
||||
if (terkep.AdottHelyen(rndPozicio).Count == 0)
|
||||
{
|
||||
kincsek[i].Athelyez(rndPozicio);
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private IMegjelenitheto[] megjelenithetoKincsAdatok;
|
||||
private void MegjelenitesRendereles()
|
||||
{
|
||||
List<FixJel> elemek = new List<FixJel>();
|
||||
for (int i = 0; i < kincsek.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
string szoveg = kincsek[i].Jel.Karakter + " " + kincsek[i].Ertek + "/" + kincsek[i].Suly;
|
||||
elemek.AddRange(FixJel.SzovegbolJelsor(szoveg, new Pozicio(1, i), ConsoleColor.White));
|
||||
}
|
||||
megjelenithetoKincsAdatok = elemek.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Fejlec => "Kincsek";
|
||||
|
||||
public Meret Meret => new Meret(9, Param.KINCSEK_SZAMA);
|
||||
|
||||
public IMegjelenitheto[] MegjelenitendoElemek()
|
||||
{
|
||||
return megjelenithetoKincsAdatok;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user